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    【x版】

    身长接近三米的蜈蚣在现实世界中能把正常人吓出神经病,然而在游戏中这条通身半透明冒着灵魂兽特有森白雾气的大蜈蚣却并不恐怖,至少布丁猫这样的女流之辈心情好的时候也会伸手过去在大蜈蚣的扁平脑壳上摸两把,全然不顾鬼气森然的大蜈蚣到底乐不乐意。

    森林里小规模战斗狩猎中灵魂蜈蚣很少有凑热闹的机会,这并不代表它的实力不强。恰恰相反,灵魂蜈蚣作为绿色品阶完美灵魂兽本身的攻击和防御力都相当优秀,同时能攻击血肉之躯和灵魂的特性更让它在与野兽搏斗中表现极为出色。

    它出场机会少的原因只有一个,那就是它主人绿华和伙伴们每次都猫腰躲在草丛里偷袭,出手快、下手狠、撤退又及时。在这种情况下同样以偷袭作为起手战斗方式的灵魂蜈蚣很难得到施展手段的机会,大部分时间都在旁边以“警戒”的名义打酱油。

    由穆宁和红云先手使用魔法偷袭目标,刘哲发投枪,布丁猫和绿华两个人就没这么轻松了,每拨战斗他俩都得带灵魂蜈蚣嗷嗷叫着跟疯狗一样冲向因为受到突如其来攻击而惊慌失措的猎物,然后嗷嗷叫着用自己冲击的力量将猎物撞翻在地。

    说实话,开始穆宁要布丁猫一边冲一边吼的时候她其实是拒绝的,因为我是个女孩子,不能你说吼我就吼,吼完了不加特效显得我像个女疯子一样……但后来布丁猫发现突如其来的吼声往往能让猎物在受伤惊慌失措中更加手忙脚乱,甚至有猎物慌不择路一头就撞到身边的树上。既然有效,而且大灰狼和绿华小弟都喊得疯癫,她自己也就不那么排斥大嗓门狂吼了,除了偶尔担心会引来其他野兽,她还是很乐意面目狰把猎物撞翻在地的。

    森林中分布五级和六级的低等级野兽大多以鹿、野猪、狼、狐还有各种体型偏大的兔、鼠和鸟类为主,这些动物中只有狼和野猪会组成小群集体行动,其他的都倾向于单独行动,或者是两三个一组。

    鼬鼠和猫科普遍等级偏高,所以类似猞猁和花豹一类的猛兽就不在穆宁他们的狩猎范围,熊类和虎豹最低等级都在七级以上,五个人更是见了远远就躲开。穆宁不是没有越级杀怪的自信,即便是遇上一头七级的棕斑老虎,凭借五个人加上灵魂蜈蚣的配合,料理掉也绰绰有余,然而等级压制的情况下很难做到一击毙命,甚至连短时间内迅速结束战斗都不行,一旦战斗的声响引来其他掠食者,危险系数会直线飙升。

    灵魂蜈蚣并不是在所有时间里都能悠闲地趴一边看热闹吃花生,尤其是在主人所在的队伍准备向小群野狼下手的时候。

    野狼通常五头到十头一组,主动围猎的时候会左右分出队友断后包抄,狩猎成功率极高。对机敏的小群野狼下手比向野羊和羚鹿之类草食生物难太多,因为野狼在遭遇同等级对手袭击后几乎不会想到逃避退散,而是会毫不犹豫召集同伴进行围攻。

    如果十头野狼同时围攻穆宁五人,他们就很容易陷入危险。

    灵魂蜈蚣在这种场景中就有机会发挥它独特的作用,对于极为机警的小群野狼来说穆宁和红云根本不具备躲藏在战场外打太平拳的资本,因为在三个战士抢先吸引狼群的注意力时立刻就会有外围游击的野狼发现穆宁和红云,随后分出一股野狼前来扑击,这种时候穆宁和红云几乎没有机会淡定持咒施放第二个法术,拿手里的武器近战才是饿狼扑击中救命的根本。

    五个人类无法躲避狼群敏锐地追踪,可以完全虚无化的灵魂蜈蚣却没有这样的担忧,这时候它就潜藏在外围最大限度使用自己的伏击技巧,找准机会猛扑向外围游斗的野狼背部并用恐怖的锋利鳌针刺入野狼脖颈!

    野狼通常连惨叫的机会都没有就会被三米长的巨大蜈蚣用颚钳和密麻的腿足给紧紧拽住拖出战斗圈,只需要十几秒钟,大量腐蚀灵魂的毒素会在野狼身体中迅速扩散开来,发自灵魂的剧烈痛楚让野狼口吐白沫疯狂地抽搐,而缠斗时身体凝实的碧绿灵魂蜈蚣已经再次悄无声息恢复难以发现的半透明状态,轻飘飘舞动着百足游向下一个目标……

    通常情况下灵魂蜈蚣只要偷袭三四次,里面的五人就能通过配合轻松解决掉剩下的野狼。

    灵魂蜈蚣参与战斗的效果让穆宁倍感满意,灵魂工程学东西制造艰难,但确实贵得让人心服口服。

    现阶段玩家想要绿色品阶的宠物简直难如登天,然而一颗绿色品阶的灵魂蛋在孵化后可以百分百成为有侍从位玩家的宠物,一旦成为宠物后灵魂兽与主人能获得用灵魂交流的特殊能力,战斗力突飞猛进,就算死亡以后也不会消失不见,就算用膝盖想都知道一颗灵魂蛋蕴含的价值有多恐怖。

    “绿华,你要是能早点搓出来双闪灵魂兽,咱们是不是也能像莉丝他们下地洞一样带群小弟平推?”刘哲两眼发光,这玩意简直太好用了,他自己也好想要一个!说实在的,如果灵魂兽里有马匹,刘哲真心想让瓦查多老头给他捏一匹。

    绿华不好意思地傻笑着摇头,他现在连初级的白色完美灵魂兽都没制作出来过,中级灵魂工程学中的作品只有用白色品阶灵魂结晶才能双闪出绿色完美灵魂兽,他还差得远。

    “慢慢来呗,林子这么大,总会有白色品阶的。”穆宁说是这么说,但也知道十级以前白色品阶的野兽极为稀有,就算有也大都是小boss或者小头领,自己五个人加条连名字都没有的大蜈蚣能不能搞定还是个问题。

    身在野外直线上升的狩猎难度让穆宁一行人对于战利品搜刮得极为细心,只要情况允许,绝对要把猎物打到濒死状态抽取灵魂,然后剥皮抽筋割肉剔骨,能取的全部取走。

    骨头和内脏暂时无法使用只能就地掩埋,而皮革和肉都算是上好的收获。

    皮革经过刘哲的简单糅制之后就能制作皮具护甲,就算不裁切缝制,直接铺在地上供大家休息也要比直接坐在充满潮气和苔藓的泥上舒服太多。兽肉除了先保存在腰包里留着烹饪以外还能用来设置陷阱引诱肉食动物,如果引来的是高等级野兽,肉就算便宜它,但引来的要是低级野兽嘛……嘿嘿嘿,投枪宝剑伺候!

    “再攒攒皮革咱们就够搭个帐篷。”刘哲闲余时间里查过不少皮帐篷的资料,只要学会搭骨架,剩余缝接皮革的技巧并不算复杂,野外过夜有顶帐篷绝对能让夜晚好过很多,最重要的是帐篷里可以小小点堆篝火,大家就能吃上口热东西。

    今天一天走过多少路大家记不得了,翻开地图歪歪斜斜已经绕出去一大截,早就到了镇里玩家从未来过的区域,周围没有任何标记,只有穆宁自己在地图上留下一个个精巧的小图标。他记录地图的消息跟镇里玩家侧重的方面不同,镇里玩家偏向记录遇见的野兽和水源之类,而穆宁则更注意野兽留下的踪迹以及植被特点。

    镇里的玩家只能知道某个地方有某种野兽出现过,而穆宁不同,他的记录里能够大致预测到在一定范围内活动的野兽种类和等级,虽然记录的东西很简要,但能分析出来的信息却非常丰富,这是一个拥有经验“先遣者”和普通新手玩家最大的不同。

    光线越来越弱,离太阳落下地平面已经不再遥远,可能是有穆宁的带领,再加上队友今天行动非常谨慎,连续几场大胆的狩猎并不算太惊险,大家对森林也没有了开始的畏惧,行动中也放松许多。

    “反正今天周五,明天我不上课,咱们要不要留下来在游戏里过个夜?”布丁猫还没在大白天登陆过游戏,很想看看游戏里晚上的森林到底是什么景象。

    当然,前提是奶爸和大灰狼也愿意一起留在游戏,不然黑灯瞎火就她一个人孤身蹲在森林里……她绝对不干。

    “我俩本来约好周末出去买东西,不过周天出门也行,... -->>

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