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    平昌的战斗一开始就打得很激烈,不知道是因为黄巾阵营的玩家心里带着仇恨,还是因为臧霸的shè击专jīng让城里的远程部队有些歇斯底里。

    通过平昌城的战斗,玩家们再一次深刻的认识了shè击专jīng的恐怖效果,平常城里城外的玩家们,都是跟方志文的部队有过交集的,所以对方志文的shè击专jīng是有着体会的,只不过,方志文很少在攻城的时候用出shè击专jīng,因为方志文亲自指挥的攻城战没有几次,倒是在高密的那一次守城战,方志文的shè击专jīng为他赢得了防御大师的称号。

    而臧霸这个具有高级别shè击专jīng的将领,这一次展现出了攻城时shè击专jīng的可怕之处,当臧霸将自己部队和玩家胁从部队的远程都统一起来指挥之后,城内的远程部队立刻遭到了毁灭xìng的打击,若不是平昌城里仓库和系统商店都能立刻进行补充,平昌城里的远程部队可能在第一轮的打击下就彻底歇菜{ 了。

    在进行了及时的补充之后,城里的远程部队再也不敢集结在shè击阵地进行攻击,而是分散到城内,可是这么一来,远程部队的打击jīng确度简直降到了一个没法忍受的程度,幸好玩家们善于这种分散指挥的模式,通过信息传递网络修正shè界的方式来进行调整,勉强让远程部队能够使用。

    但是,战场上比拼的就是作战效率,在平昌城里的远程部队失去了打击效率之后,城外臧霸远程部队的打击效率就疯狂的提升了上去。

    以往的攻城中,因为双方的远程部队互相干扰和摧毁,所以单纯的向攻击或者防御部队投shè的打击密度是很有限的。

    但是这一次不同了。由于城内部队对城外敌军的远程部队压制不足,导致城外的远程部队能够将大量的打击力量投shè到城墙上。更兼有臧霸的高伤害和高命中加持,于是,城墙上的守军悲剧了。\/\/..\/\/

    或许,平昌城上的防御部队是第一支被远程投石机和巨弩给彻底打垮的部队,从此之后,平昌城上的惨剧就成了游戏论坛中的经典失败案例,不压制敌军的远程部队的严重后果显露无遗。

    平昌城远程部队的失利就像是多米诺骨牌倒下的第一片,城墙上的守军遭到了远程武器的毁灭xìng打击就是第二片,随之而来的第三片就是攻击方的人海战术。

    臧霸放弃了围攻。而是集中兵力猛攻一边,由于远程部队的优势,还有城墙上地形的逼仄,防御方不能也不敢在这一面防御上布置密集的防御部队。甚至连预备队都只能放得远远的。生怕被远程武器给灭了。

    在这样束手束脚的情况下,可想而知反登城的作战会是一种什么情形了,当孙观带着黄巾力士第一个登上城头时。城上的防御部队只能用小猫三两只来形容,随后,平昌城里的守军立刻调整了战术,将大量的玩家投入到城墙上进行防御。

    但是,攻城的一方也一样有大量的玩家,以玩家制玩家这已经是虽有原住民将领的常识了。而且玩家们现在也完全没有什么‘玩家不打玩家’的感念,相反。现在大家的概念是专打玩家!

    平昌城的防御战简直是一个笑话,第一轮的远程打击几乎灭了城里的远程部队,第一轮的城墙覆盖,几乎灭了城墙防御部队,第一轮的登城就黄巾军夺下了整面西城墙。

    这一个个的第一,从此以后就流传在游戏论坛中,成了青阳会永远的耻辱。

    不知道是为了荣誉还是为了别的什么,仿佛鸡蛋壳一样脆弱的平昌城在巷战中倒是坚持了两天,然后才在黄巾军的压迫和围攻之下,将十多万残兵缓缓的退出,向东边的高密城撤退。

    这就不能不说是黄巾军的骑兵不利了,平昌城里的守军也凑出了一两万骑兵,就是这一两万骑兵,居然就能牵制住臧霸的骑兵,一方面是黄巾军的骑兵本身就没有经过太多的实战,战力低下,另一方面,黄巾军也缺乏骑兵将领,事实上,黄巾军比较像样的骑兵都给了管亥指挥,所以臧霸这边的骑兵只是用作防御用途的。

    因此,在平昌一战中,臧霸的骑兵基本上没有出击,即使偶尔企图绕袭平昌东面,但是跟玩家的骑兵遭遇后居然也没有占到便宜,这让平昌城里的玩家骑兵部队信心大涨,可惜的是,这个情况他们知道得太晚了,不然在开战之前就去sāo扰臧霸的话,或许结局不会是这样的。

    步兵部队很难完成歼灭战,为什么呢?因为很难打破对方的阵型,没有骑兵的冲击,用步兵冲阵不但很傻,而且基本上敌军不跟你纠缠的话,随便一个断尾战术就能迟滞你半天,如果冲击的太急了,甚至还会被敌军反过来包了饺子。

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