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; 每当血腥都市出现新的任务世界,资料厅就会出现对应的世界资料,冒险者可以付费借阅,就象金刚他们当初看加勒比海盗4一样。如果是天堂之子以上的冒险者,甚至可以免费下载资料,当然,所有这些资料都只是原剧情资料。

    沈奕正是因此知道他的自制游戏并未被选为任务世界的。

    “因为有人把它按下来了。”蓝颜回答:“你的计划不错,问题是付出的太少,想要的却太多,有人认为这同样属于规则漏洞,不符合公平原则,应该加以阻止。”

    果然如此吗?沈奕冷笑。

    他对收录任务世界属于系统自动运行的想法没有猜错,只是没想到最高议会竟然有阻止能力,难怪这游戏的资料一直未出现了。

    “那现在呢?”

    蓝颜侧耳听了听,他对沈奕做了嘘的手势,不用想也知道,最高议会这会儿估计又在开会讨论了。

    片刻后,蓝颜回答:“请求通过。”

    “也!”所有人一起发出胜利的欢呼。

    断刃队勤勤恳恳,反复绸缪,卖命搏杀,终于为自己完成了一个特大号金手指。

    可以想象在其后的世界,断刃队将会是怎样的如鱼得水,什么重生流,随身流在“创世流”这个金手指前统统被碾成渣。

    “不过只此一次,下不为例。”蓝颜补充。

    “没问题。”大家一起回答。不出意外的话,完成下次任务他们就进五难度了,到那时也不需要自制世界了。

    接下来,就是系统对断刃队进行的奖励核算。

    这趟任务,断刃队可以说是大进大出了一把。

    在克鲁斯根,他们洗劫了帝国船厂,获得大量装备与地狱火引擎;在飞往塔图因的路上,他们又歼灭大量帝国舰队;在最后的决战中,米歇尔的光速冲击再一次杀敌无算,尽管杀死的绝大部分是实力有限的低级士兵和普通机器人,但是积少成多还是为断刃队一口气卷走大量点数,再加上积分,总收益点数突破天际,去掉支付过的点数,还有三百一十多万。

    然而断刃队同样也损失重大。

    先驱者号战舰彻底报废,全部舰载火力荡然无存,只留下少部分内部设备。终结者大部被毁,仅一台幸存,历经多个世界积攒的科技类装备,包括坦克,火炮,战机几乎损失殆尽,大量的保命道具和药水消耗一空,就连蒂娜都挂了一次,可以说是断刃队自进入该世界以来,付出代价最高的一次。

    沈奕估算了一下,就算是通过主场世界的生产大幅度节约成本,要想弥补损失也得砸进去一百五十万左右。

    这么一算,他们实际上只赚了一百六十万。

    好在还有胖子的不死鸟实体化和米歇尔的第二军团撑着,才算没让这次的收益太过难看,至于沈奕的空间之子进化,沈奕就自动忽略了——就目前而言,这实在不能算收获。

    除此之外,就是杀死黑武士和西斯大帝的奖励。

    黑武士死后,沈奕获得了那件黑武士穿戴的战甲。

    黑武士战甲:装甲值2600点,防御力120,不受基础伤害影响,对科技类武器攻击削弱百分之二十,可与其他类似能力叠加,穿戴后增强力量20点,原力增幅百分之二十。

    使用条件:拥有机械操作方面的专精能力,并拥有基础原力掌握。

    穿戴该战甲,不可再穿戴其他战甲或机甲类装备。

    这是一件非常特殊的战甲,同时拥有机甲与战甲两种特性,一方面是机甲那样的独立体系,拥有独立的装甲值与防御力。另一方面又象战甲那样能够给使用者带来能力,属性,状态以及特殊效果的加成。

    按照都市的说法,这就是幻想与科技的结合,既有科技装备的特性,又有幻想装备的特性。

    唯一可惜的就是,这种双体系功能同时存在也意味着周宜羽要穿它,就必须同时换下金刚战甲与钢铁侠机甲两件装备。

    思考一番后,大家最终决定原来的装备保留,这件黑武士战甲也保留——独立防御体系类装备最大的好处就是可以轮换使用。比如钢铁侠机甲的装甲值打光了,就换黑武士。

    至于西斯大帝,说起来就让人郁闷了。

    埃德蒙对西斯大帝的占据使得西斯大帝在本质上已经脱离系统控制——其直接结果就是他死后没给奖励。

    沈奕到是拿这个事找蓝颜说项来着,不过蓝颜回答他对此也无可奈何,因为最高议会给予他特别权限在某方面也有此项弥补的意思。

    好在他们最终还有一个任务完美完成特殊奖励——虽然没拿到死亡竞赛头名,个人竞赛头名到是归了沈奕。

    作为没得到西斯大帝奖励的补偿,最高议会允许断刃队自由选择完美奖励,并且将奖励提升为双s级。

    一番思考后,沈奕决定用这个奖励换取洪浪的霸者之斧与雷神战锤的合并。

    狂暴武士终究是使用单武器更加顺手,洪浪以往都是用霸者之斧作战,发挥其特效,辅以雷神之锤的强大自带技能,但这相当于是把一件次神器当成一个技能在使用,太过浪费。

    以前是由于赫拉迪克方块不具备神器合成的能力,所以只能先这么凑合,现在有了机会,自然要好好利用。

    新生的神器要求以霸者之斧为基础,尽可能保留原特效,同时以提升攻击杀伤与威力为主。

    最高议会同意了这个请求。

    霸者之斧(神器):攻击力142-148,每次攻击附带20点雷属性伤害。

    自带特效1百分之二十几率无视防御。

    自带特效2百分之二十几率致命一击。

    自带特效3百分之二十几率吸血特效。

    自带技能溅射攻击:发动技能,击中目标后,对被攻击目标周边二十米内所有敌人造成百分之七十五伤害,攻击性质为普通,不引发其他特效,持续时间一分钟,消耗精神力10,冷却时间五分钟。

    这是一个群战类技能,并不是洪浪的追求,老实说沈奕洪浪他们情愿要一个增加命中率的技能也不要这样一个范围性技能。不过系统提升向来具有一定的随机性,除非付出更多的代价,否则断刃队也无法指令要什么技能。

    好在提升为神器后,霸者之斧的攻击伤害到是大幅度提升。

    作为一把特效强大的武器,强大的攻击才是发挥它威力的基础,现在的霸者之斧终于摆脱了它以往攻击不足的尴尬,成为一把真正有强大威慑力的近战强兵。

    唯一遗憾的是,使用这把武器需要240点力量,狂暴武士职业,顶级格斗专精。

    洪浪看看自己的属性,得,不能用。

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